[Python] 실습을 통해 자료형 익히기 ( 군집 자료형 데이터 조작 학습 )
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Development Study/Python
사용할 프로그램: Jupyter Notebook 실습 내용: 군집 자료형의 데이터를 추가/삭제/수정 등 따라 입력해보면서 내용을 함께 보면 더 좋습니다 이전 글에서 연결됩니다 [Python] 실습을 통해 자료형 익히기 ( 자료형 학습 ) 사용할 프로그램: Jupyter Notebook 실습 내용: 각종 변수형을 활용해서 자료형 학습하기 따라 입력해보면서 내용을 함께 보면 더 좋습니다 자료형 모아보기 더보기 단일 자료형 정수형(int) 실수형(fl time-map-installer.tistory.com 군집 자료형 모아보기(이전 글 발췌) 더보기 군집 자료형 - 문자열 - str 문자열이다 군집 형태로 처리하고 특정 위치의 문자를 인덱싱(indexing)과 슬라이싱(slicing)으로 추출 할 수 있다 파..
[MSW] CameraComponent - Enable
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Development Study/MSW(MapleStoryWorlds)
CameraComponent의 목록을 보고 싶다면?? [MSW] 어딜 보시는 거죠? 거긴 제 잔상입니다만 (CameraComponent 뜯어보기) 대부분의 게임은 플레이어를 따라가며 찍어주는 Camera가 존재한다 2022.10.09 - [Lua/MSW] - [MSW] 정말 간단한 횡스크롤 -> 쿼터뷰 맵 변경하기 쿼터뷰 맵 변경하기" data-og-description="MSW는 기본적으로 메.. time-map-installer.tistory.com 이 설명글은 DefaultPlayer의 CameraComponent를 바탕으로 작성되었다 CameraComponent의 Enable이다 이 부분은 다음과 같은 상황에서 사용한다 카메라 시야, 처음 위치는 정했는데 카메라가 가만히 있었으면 좋겠어 Camer..
[MSW] CameraComponent - Damping
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Development Study/MSW(MapleStoryWorlds)
CameraComponent의 목록을 보고 싶다면?? [MSW] 어딜 보시는 거죠? 거긴 제 잔상입니다만 (CameraComponent 뜯어보기) 대부분의 게임은 플레이어를 따라가며 찍어주는 Camera가 존재한다 2022.10.09 - [Lua/MSW] - [MSW] 정말 간단한 횡스크롤 -> 쿼터뷰 맵 변경하기 쿼터뷰 맵 변경하기" data-og-description="MSW는 기본적으로 메.. time-map-installer.tistory.com 이 설명글은 DefaultPlayer의 CameraComponent를 바탕으로 작성되었다 CameraComponent의 Damping이다 이 부분은 다음과 같은 상황에서 사용할 수 있다 화면을 내가 이동하는 것보다 조금 느리게/빠르게 따라가도록 하게 해 ..
[MSW] CameraComponent - CameraOffset
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Development Study/MSW(MapleStoryWorlds)
CameraComponent의 목록을 보고 싶다면?? [MSW] 어딜 보시는 거죠? 거긴 제 잔상입니다만 (CameraComponent 뜯어보기) 대부분의 게임은 플레이어를 따라가며 찍어주는 Camera가 존재한다 2022.10.09 - [Lua/MSW] - [MSW] 정말 간단한 횡스크롤 -> 쿼터뷰 맵 변경하기 쿼터뷰 맵 변경하기" data-og-description="MSW는 기본적으로 메.. time-map-installer.tistory.com 이 설명글은 DefaultPlayer의 CameraComponent를 바탕으로 작성되었다 CameraComponent의 CameraOffset이다 이 부분은 다음과 같은 상황에서 사용한다 내 캐릭터를 화면 중앙이 아닌 다른 곳에서 보이게 하고 싶어! ※주..
[MSW] CameraComponent - ConfineCamera, UseCustomBound
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Development Study/MSW(MapleStoryWorlds)
CameraComponent 목록을 보고싶다면? [MSW] 어딜 보시는 거죠? 거긴 제 잔상입니다만 (CameraComponent 뜯어보기) 대부분의 게임은 플레이어를 따라가며 찍어주는 Camera가 존재한다 2022.10.09 - [Lua/MSW] - [MSW] 정말 간단한 횡스크롤 -> 쿼터뷰 맵 변경하기 쿼터뷰 맵 변경하기" data-og-description="MSW는 기본적으로 메.. time-map-installer.tistory.com 그 중에 DefaultPlayer의 CameraComponent를 기준으로 설명하도록 하겠다 UseCustomBound까지 체크해 주면 아래에 새로운 항목 세 가지가 나온다 Bounds의 Edit을 누르면 어떻게 될까?? Edit을 누르면 화면이 전환되며 범위..
[MSW] 어딜 보시는 거죠? 거긴 제 잔상입니다만 (CameraComponent 뜯어보기)
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Development Study/MSW(MapleStoryWorlds)
대부분의 게임은 플레이어를 따라가며 찍어주는 Camera가 존재한다 [MSW] 정말 간단한 횡스크롤 -> 쿼터뷰 맵 변경하기 MSW는 기본적으로 메이플스토리의 게임 방식인 횡스크롤을 채택하고 있기에 다른 형식의 맵을 만들기 위해서는 몇 가지의 추가적인 작업이 필요하다 이렇게 기본적으로 횡스크롤 형태를 Default time-map-installer.tistory.com MSW 타일 맵에서 어떻게 맵을 만드는지 궁금하다면 위 포스팅을 참고하면 될 것이다 CameraComponent 구성요소 아래 각각의 요소들에 대해 기본적인 설명을 달아두었고, 링크를 달아두어 더 자세한 정보를 얻을 수 있도록 하였다 (링크가 없는 항목들은 작성되지 않은 항목들이다) ConfineCameraArea 카메라가 비추는 범위를 ..