[SQL] 일주일 뒤에 풀어보는 SQL ( SELECT함수 ~ 집계 함수 )
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Development Study/Backend
SQL문 특성 상 자주 하지 않으면 잊어버리기에 이번엔 얼마나 기억하고 있을 지 복습해보는 시간을 가져보도록 하겠다 여러분들은 분명 다시 풀어봐도 잘 풀 수 있을 것이다 아래에는 SQL의 시작점인 글이다 [SQL] 저장된 데이터를 원하는 대로 찾아보자 ( SELECT ~ 집계 함수 ) 들어가기에 앞서 SQL문은 기본적인 문법, 실습 위주의 학습을 통해 빠르게 익힐 수 있다 꾸준하고 반복적인 학습을 하면 실력이 빠르게, 좋은 방향으로 늘어날 것이라 생각한다 SQL문 관련 기능/ time-map-installer.tistory.com 일주일 전에 풀어보았던 문제 [SQL] 연습 문제 ( SELECT함수 ~ 집계 함수 ) 이 포스팅은 이전 글과 연계되어있다. 혹시 보고오지 못했다면 먼저 읽고 문제를 풀어보는 ..
[Python] 실습을 통해 자료형 익히기 ( 군집 자료형 데이터 조작 학습 )
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Development Study/Python
사용할 프로그램: Jupyter Notebook 실습 내용: 군집 자료형의 데이터를 추가/삭제/수정 등 따라 입력해보면서 내용을 함께 보면 더 좋습니다 이전 글에서 연결됩니다 [Python] 실습을 통해 자료형 익히기 ( 자료형 학습 ) 사용할 프로그램: Jupyter Notebook 실습 내용: 각종 변수형을 활용해서 자료형 학습하기 따라 입력해보면서 내용을 함께 보면 더 좋습니다 자료형 모아보기 더보기 단일 자료형 정수형(int) 실수형(fl time-map-installer.tistory.com 군집 자료형 모아보기(이전 글 발췌) 더보기 군집 자료형 - 문자열 - str 문자열이다 군집 형태로 처리하고 특정 위치의 문자를 인덱싱(indexing)과 슬라이싱(slicing)으로 추출 할 수 있다 파..
[MSW] CameraComponent - Enable
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Development Study/MSW(MapleStoryWorlds)
CameraComponent의 목록을 보고 싶다면?? [MSW] 어딜 보시는 거죠? 거긴 제 잔상입니다만 (CameraComponent 뜯어보기) 대부분의 게임은 플레이어를 따라가며 찍어주는 Camera가 존재한다 2022.10.09 - [Lua/MSW] - [MSW] 정말 간단한 횡스크롤 -> 쿼터뷰 맵 변경하기 쿼터뷰 맵 변경하기" data-og-description="MSW는 기본적으로 메.. time-map-installer.tistory.com 이 설명글은 DefaultPlayer의 CameraComponent를 바탕으로 작성되었다 CameraComponent의 Enable이다 이 부분은 다음과 같은 상황에서 사용한다 카메라 시야, 처음 위치는 정했는데 카메라가 가만히 있었으면 좋겠어 Camer..
[MSW] CameraComponent - Damping
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Development Study/MSW(MapleStoryWorlds)
CameraComponent의 목록을 보고 싶다면?? [MSW] 어딜 보시는 거죠? 거긴 제 잔상입니다만 (CameraComponent 뜯어보기) 대부분의 게임은 플레이어를 따라가며 찍어주는 Camera가 존재한다 2022.10.09 - [Lua/MSW] - [MSW] 정말 간단한 횡스크롤 -> 쿼터뷰 맵 변경하기 쿼터뷰 맵 변경하기" data-og-description="MSW는 기본적으로 메.. time-map-installer.tistory.com 이 설명글은 DefaultPlayer의 CameraComponent를 바탕으로 작성되었다 CameraComponent의 Damping이다 이 부분은 다음과 같은 상황에서 사용할 수 있다 화면을 내가 이동하는 것보다 조금 느리게/빠르게 따라가도록 하게 해 ..
[MSW] CameraComponent - CameraOffset
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Development Study/MSW(MapleStoryWorlds)
CameraComponent의 목록을 보고 싶다면?? [MSW] 어딜 보시는 거죠? 거긴 제 잔상입니다만 (CameraComponent 뜯어보기) 대부분의 게임은 플레이어를 따라가며 찍어주는 Camera가 존재한다 2022.10.09 - [Lua/MSW] - [MSW] 정말 간단한 횡스크롤 -> 쿼터뷰 맵 변경하기 쿼터뷰 맵 변경하기" data-og-description="MSW는 기본적으로 메.. time-map-installer.tistory.com 이 설명글은 DefaultPlayer의 CameraComponent를 바탕으로 작성되었다 CameraComponent의 CameraOffset이다 이 부분은 다음과 같은 상황에서 사용한다 내 캐릭터를 화면 중앙이 아닌 다른 곳에서 보이게 하고 싶어! ※주..
[MSW] CameraComponent - ConfineCamera, UseCustomBound
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Development Study/MSW(MapleStoryWorlds)
CameraComponent 목록을 보고싶다면? [MSW] 어딜 보시는 거죠? 거긴 제 잔상입니다만 (CameraComponent 뜯어보기) 대부분의 게임은 플레이어를 따라가며 찍어주는 Camera가 존재한다 2022.10.09 - [Lua/MSW] - [MSW] 정말 간단한 횡스크롤 -> 쿼터뷰 맵 변경하기 쿼터뷰 맵 변경하기" data-og-description="MSW는 기본적으로 메.. time-map-installer.tistory.com 그 중에 DefaultPlayer의 CameraComponent를 기준으로 설명하도록 하겠다 UseCustomBound까지 체크해 주면 아래에 새로운 항목 세 가지가 나온다 Bounds의 Edit을 누르면 어떻게 될까?? Edit을 누르면 화면이 전환되며 범위..